Reflex Pro da Scuf é uma atualização DualSense elegante, mas cara!

Reflex Pro – O DualSense do PS5 é um dos controladores com mais recursos já feitos. E por US $ 69,99 (ou um pouco mais para cores mais ousadas ), é caro o suficiente se você precisar comprar outro. No entanto, a marca de periféricos Scuf embalou ainda mais em sua linha de controladores Reflex, aumentando seu custo.

Começa em US $ 199,99 – metade do custo de uma edição digital PS5. E o custo sobe com o Reflex Pro de US$ 229,99 (o modelo que testei, que custa mais de três controladores DualSense) e o Reflex FPS de US$ 259,99. O FPS Reflex carece de gatilhos táteis e adaptativos em favor dos “gatilhos instantâneos” mais clicáveis ​​​​do Scuf, mas aparentemente é isso que os jogadores profissionais querem: menos recursos e um custo mais alto.

Os controladores Reflex e Reflex Pro têm os mesmos recursos do controlador da Sony, gatilhos adaptáveis, touchpad, haptics avançados, fone de ouvido, bateria recarregável e tudo mais. Ele ainda tem integração de sistema semelhante; seu PS5 pode fornecer atualizações para ele como faria para o Dualsense da Sony. Mas o Scuf tomou liberdades com algumas escolhas de design e funcionalidade (algumas das quais foram feitas para criar oportunidades para você gastar ainda mais dinheiro).

Reflex Pro

Reflex Pro – Pontos positivos e pontos negativos.

COISA BOA

O maior atrativo (e, talvez, a qualidade mais divisiva) de todas as três variações do Reflex são as pás montadas na parte traseira. Cada um tem um módulo não removível nas costas com quatro pás que saem dele. Eles podem ser mapeados para executar praticamente qualquer função no controlador, além de duplicar as funções home, options ou create. O Reflex também não pode remapear os gatilhos traseiros, o que Scuf não reconheceu em seu FAQ online até apontarmos a omissão. No entanto, o manual de instruções do controlador lista com precisão quais funções podem ser remapeadas.

Aqui está a declaração que Ryan Pierce, gerente de marketing de produtos da Scuf, forneceu ao The Verge sobre o motivo pelo qual optou por não incluir essa função:

“A estrutura interna do controlador DualSense é muito exclusiva e os gatilhos adaptativos representam limitações técnicas para outros componentes. Como os gatilhos L2 e R2 já estão em um local relativamente acessível, decidimos priorizar outras funcionalidades que dão ao usuário mais opções para áreas de difícil acesso.”

Eu posso aceitar não ser capaz de remapear algumas das principais funções no nível do sistema operacional do controlador, mas a falta de remapeamento de gatilho para os remos é um grande golpe para a proposta de valor deste produto caro – sem mencionar o público-chave do Scuf que deseja um não- controlador de compromisso. Além disso, os gatilhos podem ser “relativamente acessíveis” para muitas pessoas, mas não ajudam as pessoas que podem precisar de mais acessibilidade para jogar. A linha Instinct de controladores sem fio Xbox da Scuf tem a mesma limitação.

Vale ressaltar que, com o PS5, o DualSense da Sony suporta atribuições personalizadas de botões, permitindo remapear qualquer função (gatilhos incluídos) para qualquer um dos botões de face. Como o controlador do Scuf, isso exclui os botões home, options ou create.

Reflex Pro
A aderência é o que separa o Reflex de US $ 199 e este Reflex Pro de US $ 229.

O Reflex Pro ainda é um controlador muito bom, se você conseguir ignorar essa falha. E quanto ao que ele pode remapear, a função funciona conforme o esperado. Você pode alternar entre três perfis salvos com um botão retroiluminado traseiro, permitindo alternar entre alguns esquemas de controle personalizados. Ao contrário do controlador Instinct específico do Xbox que Scuf faz , os remos do Reflex podem ser puxados um por um, se você preferir menos deles, ou apenas tê-los em um lado do controlador em vez de ambos.

Cada remo traseiro pode ser retirado, caso você queira apenas um par.

Seu interesse pode variar com a personalização de controles, mas pode facilitar a execução de certas funções do controlador que normalmente exigem mais alcance. Remapei a função “olhar para trás” no Gran Turismo 7 para um remo traseiro, que foi mais intuitivo para mim do que o mapeamento padrão do botão L1. Em Elden Ring , mudei a alternância de equipamentos do direcional para um desses remos. Isso me poupa de chegar desajeitadamente ao teclado direcional, o que é um incômodo particular durante a batalha.

Reflex Pro
É fácil remover a placa, junto com os palitos.

Quanto a outras mudanças que Scuf fez no DualSense, a empresa removeu a rotulagem dos botões de face, dando ao Reflex uma aparência mais sofisticada do que o DualSense – supondo que você já esteja intimamente familiarizado com o layout tradicional da Sony. As outras mudanças são geralmente positivas, com exceção do botão home. No lugar do logotipo do PlayStation que se eleva ligeiramente do DualSense, há um botão um pouco mais difícil de pressionar aqui. Pode parecer bom para algumas pessoas, mas ocasionalmente falhei em pressioná-lo, o que não é um problema que tenho com o DualSense.

O Reflex Pro inclui alguns bastões com diferentes alturas.

 Você pode obter um Reflex em algumas outras cores além das que a Sony oferece atualmente para o DualSense. A cor geral do controlador (que possui revestimento soft touch) não pode ser alterada após a compra, mas a moldura que envolve os joysticks pode ser removida. Ao remover esse quadro, que se encaixa perfeitamente nos apoios para os pés na parte inferior das alças do Reflex, você também pode trocar os próprios joysticks, juntamente com os anéis coloridos que os cercam. Junto com sua compra, o Scuf inclui alguns joysticks intercambiáveis ​​de diferentes alturas e com superfícies convexas ou côncavas, para acomodar diferentes estilos de jogo. A empresa diz que um dia você poderá comprar mais bastões e seus anéis ao redor em cores diferentes.

Reflex Pro
Os botões sem rótulo parecem incríveis, mas não são bem-vindos para novos jogadores do PlayStation.

Apesar dessas mudanças, o Reflex parece idêntico a um DualSense quando você está focado no jogo e não no controle. No entanto, minha mudança favorita aqui são as alças de borracha padronizadas adicionadas ao Reflex Pro e FPS (mas não ao modelo padrão). Isso faz com que pareça o controle definitivo do PS5. Ele se encaixa mais confortavelmente nas minhas mãos durante sessões de jogo mais intensas, além de torná-lo menos propenso a deslizar na minha mesa de café entre as sessões de jogo.

Graças às suas garras, não cairá nesta posição precária.

Ter remos em um controle não é para todos, mas é uma daquelas coisas que você pode não conseguir viver sem depois de se acostumar. E para as pessoas que nunca compraram um controle como esse, você só pode perceber qual é a sua preferência ao experimentá-lo. Seria mais fácil recomendar que mais pessoas tentassem, se apenas o preço inicial de US $ 199,99 para o Scuf’s Reflex não fosse tão alto. E, infelizmente, com praticamente nenhuma alternativa sem fio ao DualSense atualmente disponível, o Scuf cobra mais por esses recursos extras do que valem.

O Scuf sabe como melhorar um pouco os controladores já bons. Mas esses preços servem apenas para impedir que a maioria dos jogadores possa experimentá-los. Na ausência de outras opções igualmente personalizáveis, ainda não posso recomendar isso para a maioria das pessoas. Vou ficar aqui sentado, cruzando os dedos e esperando que a Sony acabe fazendo uma versão para PS5 de seu Back Button Attachment , ou um controle sem fio ainda mais premium que custe menos que este.