Microsoft e Amazon atraindo desenvolvedores de jogos para a nuvem

Microsoft e a Amazon estão aparecendo na Game Developers Conference (GDC) esta semana com um argumento simples: use nossos serviços em nuvem para criar seu jogo. Ambas as empresas têm lutado para fazer com que as empresas migrem para a nuvem nos últimos anos, e agora o foco está realmente nos desenvolvedores de jogos durante uma pandemia que desafiou as normas de criação de jogos.

“A cada poucos anos, a indústria de jogos passa por uma transformação – uma reinvenção de si mesma”, diz Sarah Bond, vice-presidente corporativa de experiência e ecossistema de criadores de jogos da Microsoft. “Novas plataformas e novas tecnologias abrem caminho para novos gêneros, nova jogabilidade e nova IP. Hoje, estamos no meio de um desses momentos transformadores.”

Amazônia concorda. “Os desenvolvedores de jogos estão adotando a transformação em todo o setor”, diz Chris Lee, chefe de serviços de tecnologia de jogos da Amazon.

Embora a Microsoft e a Amazon tentem atrair desenvolvedores de jogos para seus serviços de nuvem há anos, ambas estão fazendo um esforço ainda maior em 2022. A Amazon está lançando o AWS for Games hoje, uma coleção de serviços e soluções da AWS que ajudarão os desenvolvedores construir, testar e até desenvolver seus jogos. Ao mesmo tempo, a Microsoft está lançando o Azure Game Development Virtual Machine para permitir que os desenvolvedores criem jogos em PCs poderosos na nuvem.

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Os estúdios de jogos, grandes e pequenos, lutaram para mudar para a produção remota de jogos e, nos primeiros dias da pandemia, os desenvolvedores tiveram que aprender a fazer jogos em casa . Isso levou a histórias de desenvolvedores carregando enormes PCs de jogos e testando equipamentos para casa, uma corrida frenética para obter laptops para desenvolvedores ou até estúdios como a Bungie confiando no Google Stadia para testar lançamentos de grandes jogos como Destiny 2: The Witch Queen remotamente.

A Amazon já oferece estações de trabalho de desenvolvimento de jogos na nuvem e máquinas virtuais, e a nova máquina virtual de desenvolvimento de jogos Azure da Microsoft é a própria visão da empresa sobre a produção de jogos na nuvem. É uma oferta do Azure que inclui computação poderosa e processamento gráfico combinado com ferramentas como Visual Studio, Unreal Engine, Parsec, Blender e muito mais. As ofertas da Microsoft e da Amazon são projetadas para que os estúdios de jogos gerenciem rapidamente PCs poderosos na nuvem para desenvolver e testar jogos de qualquer lugar.

A Amazon também está facilitando para os desenvolvedores de jogos adicionar seu novo SDK GameSparks aos clientes de jogos para lidar com coisas como mensagens ou autenticação. O AWS GameKit também está sendo lançado hoje como uma solução de código aberto para desenvolvedores de jogos adicionarem recursos baseados em nuvem, como jogos salvos ou conquistas. A Microsoft possui ferramentas semelhantes em seu produto Azure PlayFab, projetado especificamente para estúdios de jogos para criar e executar jogos ao vivo. Alguns grandes jogos como Roblox , Tom Clancy’s Rainbow Six Siege e Minecraft , da Microsoft, usam o PlayFab.

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A Microsoft também está lançando hoje o ID@Azure, projetado para atrair desenvolvedores de jogos independentes a usar os serviços em nuvem da empresa. O ID@Azure inclui ferramentas e recursos gratuitos para desenvolvedores de jogos independentes e até US$ 5.000 em créditos do Azure. A Microsoft não se importa se os desenvolvedores estão criando um jogo do Nintendo Switch, algo para o PS5 ou um título do Xbox e PC – os serviços em nuvem estão lá independentemente.

Todos esses anúncios ocorrem quando a Microsoft e a Amazon buscam capitalizar ainda mais os estúdios de jogos que migram para a nuvem e adotam IA e aprendizado de máquina. A Amazon afirma que 90% das maiores empresas de jogos já estão construindo com a AWS, enquanto a Microsoft aponta para todos os seus jogos de estúdio primários agora usando o Azure PlayFab. Parece que a batalha pelo futuro do desenvolvimento de jogos está realmente iniciada.