Halo não é nada como os jogos e é por isso que é bom!

HALO – Depois de ver o primeiro episódio de Halo , estou totalmente a bordo. Eu sou um aficionado de Halo lore, o que significa que, embora eu tenha experimentado com entusiasmo as campanhas de Halo ‘s Combat Evolved through Guardians , faça mergulhos regulares no wiki de Halopedia e possua uma cópia muito amada de The Fall Of Reach , de Eric Nylund , eu não consumiu tudo o que o universo Halo tem a oferecer. ( Ghosts of Onyx , eu juro que vou chegar até você um dia.) Mas com base nas histórias de Halo que eu conheço, acho que a série Paramount Plus oferece uma visão muito mais convincente do Master Chief do que qualquer coisa que os jogos tenham feito. distante.

Spoilers do primeiro episódio de Halo abaixo:

É difícil traduzir videogames para cinema e TV. Só recentemente foi feito certo com Arcane , Castlevania e o filme do Sonic . E a linha comum para todos esses títulos de sucesso parece ser “jogar fora todas as histórias estabelecidas que o público conhece e contar uma nova”. O showrunner de Halo , Steven Kane, disse em entrevista à Variety que “Nós não olhamos para o jogo. Não falamos sobre o jogo. Conversamos sobre os personagens e o mundo. Então eu nunca me senti limitado por ser um jogo.” Seus comentários atraíram críticas de fãs de Halo nas mídias sociaispreocupado que esse show não se parecesse em nada com os jogos. Não, e é isso que o torna realmente bom.

Eu amo que a premissa central do primeiro episódio quase não tenha nada a ver com a luta contra o Covenant. Teria sido muito fácil fazer um show sobre o Master Chief com seus amigos do Blue Team correndo no Gravemind ou 343 Guilty Spark. Em vez disso, todo o primeiro episódio é sobre o atrito entre o chefe e seus mestres da UNSC – um tópico que não foi abordado até Halo 5: Guardians e, mesmo assim, apenas no contexto de “Devo salvar minha namorada de IA / mãe, e você não vai me deixar.

Os showrunners estavam absolutamente corretos em sua escolha de “não olhar para os jogos”. O resultado é uma história que nos pede para lidar com a própria razão pela qual os espartanos foram criados: como armas para a supressão, repressão e subjugação da humanidade – uma premissa que os jogos quase nunca nos pediram para interrogar. Os espartanos sempre foram essas máquinas de matar humanos sobre-humanas desprovidas de emoção, mas nunca tivemos a chance de ver como os próprios espartanos se sentem sobre isso. Essa é a promessa deste show, e estou super investido nas conclusões que ele vai tirar.

Isso não quer dizer que eu amei tudo sobre o primeiro episódio do show. Estou confuso com a introdução de um humano de alto escalão na facção Covenant e, como meu colega Charles Pulliam-Moore aludiu em sua revisão de Halo , é um pouco horrível demais . Halo como um jogo nunca foi como Gears of War . Você atirou no Covenant e eles caíram – eles nunca explodiram em uma nuvem de névoa roxa. Talvez essa escolha tenha sido feita em consideração às classificações do jogo ou algum outro desconhecido, mas sempre senti que essa escolha fazia com que quando coisas horríveis acontecem (como That Scene in Halo 4 ), elas batem mais forte. A violência sangrenta do Haloshow parece não ter a mesma seriedade e parece uma gratuidade barata de Game of Thrones .

Também direi isso: Master Chief já é o escolhido. Nos jogos, Cortana literalmente o escolhe com base em nada mais do que sua percepção de sua “sorte”. Então eu acho seu modificador adicional “Eu sou um garoto muito especial” na forma de sua conexão sobrenatural com o misterioso artefato do programa um pouco irritante.

Em última análise, este é apenas o episódio um. Ainda há tempo para o show se transformar em um festival de “ora vamos matar alguns alienígenas”. Mas se continuar no caminho que este primeiro episódio traçou, acho que o show será uma entrada refrescante no cânone de Halo .