Forspoken consegue carregamentos de jogos de um segundo.

Forspoken – Na segunda-feira passada, a Microsoft declarou que o DirectStorage inauguraria “uma nova era de tempos de carregamento rápidos e mundos detalhados em jogos para PC”. E enquanto isso agora parece um pouco grandioso demais, o desenvolvedor do próximo jogo de vitrine de tecnologia Forspoken agora afirma que os tempos de carregamento de um segundo estão legitimamente ao alcance.

Falando em uma apresentação da GDC 2022 sobre a tecnologia incorporada na versão para PC do jogo, o diretor técnico da Luminous Productions, Teppei Ono, diz que o título da Square Enix realmente carregará algumas cenas em um segundo, desde que seu PC com Windows 11 tenha um SSD NVMe compatível. de mais de 5.000 MB/s de leituras.

Esse tempo de carregamento de um segundo não é o caso de todas as cenas, e ele não nos mostrou nenhuma cena carregada nesse período de tempo – em vez disso, vimos exemplos de cenas e jogabilidade em que Forspoken levou 1,9 segundos, 1,7 segundos e 2,2 segundos segundos para chegarmos lá, graças à maneira como o DirectStorage descarrega o streaming de ativos gráficos da CPU para a GPU .

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(Por favor, perdoe a baixa qualidade dessas capturas de tela do fluxo GDC. Captura de tela de Sean Hollister / The Verge).

Você pode estar se perguntando se isso é substancialmente mais rápido do que os jogos executados sem DirectStorage , e Ono admite que a resposta é realmente não, ainda não: enquanto você definitivamente verá um enorme aumento de velocidade de um SSD sobre os pratos giratórios magnéticos de um disco rígido, e de um SSD NVMe em uma unidade baseada em SATA mais lenta, a implementação atual do DirectStorage no Forspoken está removendo apenas um dos grandes gargalos de E/S — outros existem na CPU.

E se você espera que o DirectStorage traga desempenho aprimorado com discos rígidos giratórios regulares, a resposta ainda não é: “Os HDDs não estão fornecendo o resultado esperado devido às limitações de desempenho do hardware”, diz Ono.

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(Os tempos são aproximadamente os mesmos para HDD com e sem DirectStorage. Captura de tela de Sean Hollister / The Verge).

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(Tempos de carregamento impressionantes em SATA e M.2, mas não significativamente diferentes. Captura de tela de Sean Hollister / The Verge).

Mas, diz Ono, “I/O não é mais um gargalo para os tempos de carregamento” – as velocidades de transferência de dados do DirectStorage são claramente mais rápidas para SSDs, e eles podem melhorá-lo no futuro se descobrirem outros gargalos de CPU e aproveitarem ao máximo Descompressão de ativos de GPU.

(Veja aquele salto enorme na E/S; pena que não estamos vendo muito no jogo ainda. Captura de tela de Sean Hollister / The Verge).

Geralmente, ele diz, a maioria dos jogos de PC não tiram tanta vantagem do SSD NVMe rápido quanto Forspoken , alegando que a maioria dos jogos tem tempos de carregamento de mais de 10 segundos. Na minha experiência, os tempos de carregamento mais rápidos que vi foram em Final Fantasy VII Remake Intergrade em um PS5 , que pode levar apenas 10 segundos desde o momento em que você sai da tela inicial do PS5 até o momento em que pode mover seu personagem, quatro a cinco vezes mais rápido do que no PS4. Não está claro se Forspoken está contando desde o lançamento do aplicativo até a jogabilidade jogável ou não.

Com Forspoken , Ono diz que está usando outras técnicas para acelerar os tempos de carregamento, como carregar o jogo com antecedência enquanto você está na tela de título.

A AMD também revelou hoje que o Forspoken suportará o upscaling temporal FidelityFX Super Resolution 2.0 para resoluções efetivas mais altas ou taxas de quadros mais rápidas, que a equipe diz que levou menos de uma semana para integrar ao jogo.